Figura 17.75. Exemple del filtre «Onades del mar»
 
              Imatge original
 
              Aplicació del filtre «Onades del mar»
Desplaça els píxels de la capa activa o selecció en ondulacions que recorden un reflex en l'aigua agitada.
| ![[Nota]](images/note.png)  | Nota | 
|---|---|
| Aquestes opcions es descriuen a Secció 2, «Característiques comunes». | 
 
                 
                Onades aplicat amb opcions predeterminades
Està relacionat amb l'altura de l'ona (0-200 píxels).
 
                Amplitud = 25
Està relacionat amb la longitud d'ona (0-200 píxels)
 
                Període = 110
L'ona s'ha mogut
 
                Canvi de fase = 0,400
Guerxa l'ona
 
                Angle = -40 °
Aquests mètodes d'interpolació es descriuen a Interpolació.
Trieu en què s'ha d'assemblar l'ona:
Dent de serra
Triangle
Sinus
A causa que les onades provoquen desplaçaments de píxels, alguns píxels es podrien perdre en els costats de la imatge:
 
                Política Abyss = Negre
La política Abyss (gestió de vores) es tracta amb Política Abyss.
Això conserva les juntes sense costures si la imatge és un patró de tessel·la.